Phase 2来了,风暴要塞和毒蛇神殿两个25人团本同步开放。说实话很多人低估了风暴要塞的难度——你以为Phase 1卡拉赞打通了就万事大吉?进去打一把就知道凯尔萨斯教你做人。今天把四个Boss的打法给大家掰开说清楚,少走弯路。
团本概况风暴要塞位于虚空风暴的中央,一共四个Boss,没有固定击杀顺序,掉落T5套装。整体难度递增:
推荐配置:
2T:防战、熊德、防骑都行5-6治疗:戒律牧、神牧、奶骑、奶德、奶萨17-18DPS:保证打断和控制职业到位Boss一:阿拉尔(Al'ar)凤凰Boss,很多团卡在这里不是因为机制难,而是过渡没做好。
P1阶段控制平台阿拉尔会在六个平台之间飞行,每次落地停30秒左右后跳到下一个平台。DPS要跟着Boss移动输出,这个移动不是让你满场跑,而是有控制地移动。
下面平台需要安排一个T待命,随时接小怪上面平台分散几个T轮流接阿拉尔小怪刷新必须第一时间拉住,跑出来奶妈压力会非常大转阶段阿拉尔"死亡"后会变成凤凰蛋,此时DPS需要在蛋复活前全力输出打掉。很多人以为这里可以偷懒,结果蛋炸了直接团灭。
P2地面阶段这里才是容易翻车的地方:
熔甲(Melt Armor):坦克中了之后需要立刻换T,吃个药剂再继续俯冲炸弹(Dive Bomb):落地后全员分散站,别扎堆火焰路径(Flame Patch):地上的火别站上去击杀小怪:P阶段刷新的小怪要第一时间清掉常见灭团点:玩家跑位过度。很多人跑动损失DPS,其实不需要完美走位,只要不站在火里就行。
Boss二:虚空行者(Void Reaver)机制简单但依然会翻车,原因就一个:球。
核心机制奥术宝珠:每出一个球就必须有人去吃掉踩掉,漏一个就可能连锁团灭击退:虚空行者会定期击飞全团,站位要分散,击飞后迅速归位战斗时间长:这场打下来容易疲劳出错,保持注意力灭团点:球吃漏了、击飞后扎堆、DPS不够导致时间拖太久。
Boss三:高级星术师索拉莉恩这个Boss考验的是分散站位和打断能力。
关键点全员需要保持安全距离,别站太近被连锁伤害小怪要及时打断施法,特别是治疗型小怪Boss召唤的恒星需要你主动去踩掉转阶段星术师会分裂成三个分身,优先打掉那个施法的,另外两个可以暂时不管。打慢了这个阶段的治疗压力会爆炸。
Boss四:凯尔萨斯逐日者风暴要塞尾王,也是TBC最难打的Boss之一。这场考验的是全团的纪律性。
武器阶段开场凯尔萨斯开场会召唤七把武器,你需要按顺序处理:
先打法杖(Staff)和斧子(Axe)——远程DPS集火处理弓和盾牌——近战去搞定武器全部清掉后再全力打Boss本体武器不处理完凯尔萨斯会获得强力buff,直接把你灭到崩溃。
Boss本体阶段凯尔萨斯会按固定循环使用技能:
重力失效(Gravity Lapse):全员飘到空中然后掉落,掉落伤害很高,开减伤技能精神控制(Mind Control):被控制的人要第一时间集火打醒火焰之球:随机点名出火球,跑位躲避灭团点避坑开场武器没清完就打Boss → 直接GG重力失效阶段不开减伤 → 治疗奶不住精神控制的人集火不及时 → 被控的治疗或DPS会直接团灭loot优先级建议风暴要塞出T5套装和毕业散件:
法系DPS:优先T5头、腿坦克:T5手套和肩治疗:T5套装整体收益不错物理DPS:部分散件优于T5总的来说,风暴塞比毒蛇神殿稍难一点,但只要每个Boss的核心机制都搞清楚了,打通只是时间问题。开荒阶段多死几次很正常,别急,稳着打就行。